]> andersk Git - libfaim.git/blob - deprecated/aim_rxqueue.orig.c
- Sun Oct 14 19:45:54 PDT 2001
[libfaim.git] / deprecated / aim_rxqueue.orig.c
1 /*
2   aim_rxqueue.c
3
4   This file contains the management routines for the receive
5   (incoming packet) queue.  The actual packet handlers are in
6   aim_rxhandlers.c.
7
8  */
9
10 #include "aim.h"
11
12 /*
13   This is a modified read() to make SURE we get the number
14   of bytes we are told to, otherwise block.
15  */
16 int Read(int fd, u_char *buf, int len)
17 {
18   int i = 0;
19   int j = 0;
20
21   while ((i < len) && (!(i < 0)))
22     {
23       j = read(fd, &(buf[i]), len-i);
24       if ( (j < 0) && (errno != EAGAIN))
25         return -errno; /* fail */
26       else
27         i += j; /* success, continue */
28     }
29 #if 0
30   printf("\nRead Block: (%d/%04x)\n", len, len);
31   printf("\t");
32   for (j = 0; j < len; j++)
33     {
34       if (j % 8 == 0)
35         printf("\n\t");
36       if (buf[j] >= ' ' && buf[j] < 127)
37          printf("%c=%02x ",buf[j], buf[j]);
38       else
39          printf("0x%02x ", buf[j]);
40     }
41   printf("\n\n");
42 #endif
43   return i;
44 }
45
46 /*
47   struct command_struct *
48                          get_generic(
49                                      struct connection_info struct *,
50                                      struct command_struct * 
51                                      )
52   
53   Grab as many command sequences as we can off the socket, and enqueue
54   each command in the incoming event queue in a seperate struct.
55
56 */
57 int aim_get_command(void)
58 {
59   int i, readgood, j, isav, err;
60   int s;
61   fd_set fds;
62   struct timeval tv;
63   char generic[6]; 
64   struct command_rx_struct *workingStruct = NULL;
65   struct command_rx_struct *workingPtr = NULL;
66   struct aim_conn_t *conn = NULL;
67 #if debug > 0
68   printf("Reading generic/unknown response...");
69 #endif
70   
71   
72   /* dont wait at all (ie, never call this unless something is there) */
73   tv.tv_sec = 0; 
74   tv.tv_usec = 0;
75   conn = aim_select(&tv);
76
77   if (conn==NULL)
78     return 0;  /* nothing waiting */
79
80   s = conn->fd;
81
82   FD_ZERO(&fds);
83   FD_SET(s, &fds);
84   tv.tv_sec = 0;  /* wait, but only for 10us */
85   tv.tv_usec = 10;
86   
87   generic[0] = 0x00;  
88
89   readgood = 0;
90   i = 0;
91   j = 0;
92   /* read first 6 bytes (the FLAP header only) off the socket */
93   while ( (select(s+1, &fds, NULL, NULL, &tv) == 1) && (i < 6))
94     {
95       if ((err = Read(s, &(generic[i]), 1)) < 0)
96         {
97           /* error is probably not recoverable...(must be a pessimistic day) */
98           aim_conn_close(conn);
99           return err;
100         }
101
102       if (readgood == 0)
103         {
104           if (generic[i] == 0x2a)
105           {
106             readgood = 1;
107 #if debug > 1
108             printf("%x ", generic[i]);
109             fflush(stdout);
110 #endif
111             i++;
112           }
113           else
114             {
115 #if debug > 1
116               printf("skipping 0x%d ", generic[i]);
117               fflush(stdout);
118 #endif
119               j++;
120             }
121         }
122       else
123         {
124 #if debug > 1
125           printf("%x ", generic[i]);
126 #endif
127           i++;
128         }
129       FD_ZERO(&fds);
130       FD_SET(s, &fds);
131       tv.tv_sec= 2;
132       tv.tv_usec= 2;
133     }
134
135   if (generic[0] != 0x2a)
136     {
137       /* this really shouldn't happen, since the main loop
138          select() should protect us from entering this function
139          without data waiting  */
140       printf("Bad incoming data!");
141       return -1;
142     }
143
144   isav = i;
145
146   /* allocate a new struct */
147   workingStruct = (struct command_rx_struct *) malloc(sizeof(struct command_rx_struct));
148   workingStruct->lock = 1;  /* lock the struct */
149
150   /* store type -- byte 2 */
151   workingStruct->type = (char) generic[1];
152
153   /* store seqnum -- bytes 3 and 4 */
154   workingStruct->seqnum = ( (( (unsigned int) generic[2]) & 0xFF) << 8);
155   workingStruct->seqnum += ( (unsigned int) generic[3]) & 0xFF;
156
157   /* store commandlen -- bytes 5 and 6 */
158   workingStruct->commandlen = ( (( (unsigned int) generic[4]) & 0xFF ) << 8);
159   workingStruct->commandlen += ( (unsigned int) generic[5]) & 0xFF;
160
161   /* malloc for data portion */
162   workingStruct->data = (char *) malloc(workingStruct->commandlen);
163
164   /* read the data portion of the packet */
165   i = Read(s, workingStruct->data, workingStruct->commandlen);
166   if (i < 0)
167     {
168       aim_conn_close(conn);
169       return i;
170     }
171
172 #if debug > 0
173   printf(" done. (%db+%db read, %db skipped)\n", isav, i, j);
174 #endif
175
176   workingStruct->conn = conn;
177
178   workingStruct->next = NULL;  /* this will always be at the bottom */
179   workingStruct->lock = 0; /* unlock */
180
181   /* enqueue this packet */
182   if (aim_queue_incoming == NULL)
183     aim_queue_incoming = workingStruct;
184   else
185     {
186       workingPtr = aim_queue_incoming;
187       while (workingPtr->next != NULL)
188         workingPtr = workingPtr->next;
189       workingPtr->next = workingStruct;
190     }
191
192   return 0;  
193 }
194
195 /*
196   purge_rxqueue()
197
198   This is just what it sounds.  It purges the receive (rx) queue of
199   all handled commands.  This is normally called from inside 
200   aim_rxdispatch() after it's processed all the commands in the queue.
201   
202  */
203 struct command_rx_struct *aim_purge_rxqueue(struct command_rx_struct *queue)
204 {
205   int i = 0;
206   struct command_rx_struct *workingPtr = NULL;
207   struct command_rx_struct *workingPtr2 = NULL;
208
209   workingPtr = queue;
210   if (queue == NULL)
211     {
212       return queue;
213     }
214   else if (queue->next == NULL)
215     {
216       if (queue->handled == 1)
217         {
218           workingPtr2 = queue;
219           queue = NULL;
220           free(workingPtr2->data);
221           free(workingPtr2);
222         }
223       return queue;
224     }
225   else
226     {
227       for (i = 0; workingPtr != NULL; i++)
228         {
229           if (workingPtr->next->handled == 1)
230             {
231               /* save struct */
232               workingPtr2 = workingPtr->next;
233               /* dequeue */
234               workingPtr->next = workingPtr2->next;
235               /* free */
236               free(workingPtr2->data);
237               free(workingPtr2);
238             }
239
240           workingPtr = workingPtr->next;  
241         }
242     }
243
244   return queue;
245 }
This page took 0.527062 seconds and 5 git commands to generate.