]> andersk Git - gssapi-openssh.git/blob - openssh/openbsd-compat/base64.c
9a60f583b7e7d3ee6a4c0b1acaa007a29cca81ca
[gssapi-openssh.git] / openssh / openbsd-compat / base64.c
1 /*      $OpenBSD: base64.c,v 1.4 2002/01/02 23:00:10 deraadt Exp $      */
2
3 /*
4  * Copyright (c) 1996 by Internet Software Consortium.
5  *
6  * Permission to use, copy, modify, and distribute this software for any
7  * purpose with or without fee is hereby granted, provided that the above
8  * copyright notice and this permission notice appear in all copies.
9  *
10  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS" AND INTERNET SOFTWARE CONSORTIUM DISCLAIMS
11  * ALL WARRANTIES WITH REGARD TO THIS SOFTWARE INCLUDING ALL IMPLIED WARRANTIES
12  * OF MERCHANTABILITY AND FITNESS. IN NO EVENT SHALL INTERNET SOFTWARE
13  * CONSORTIUM BE LIABLE FOR ANY SPECIAL, DIRECT, INDIRECT, OR CONSEQUENTIAL
14  * DAMAGES OR ANY DAMAGES WHATSOEVER RESULTING FROM LOSS OF USE, DATA OR
15  * PROFITS, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, NEGLIGENCE OR OTHER TORTIOUS
16  * ACTION, ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE USE OR PERFORMANCE OF THIS
17  * SOFTWARE.
18  */
19
20 /*
21  * Portions Copyright (c) 1995 by International Business Machines, Inc.
22  *
23  * International Business Machines, Inc. (hereinafter called IBM) grants
24  * permission under its copyrights to use, copy, modify, and distribute this
25  * Software with or without fee, provided that the above copyright notice and
26  * all paragraphs of this notice appear in all copies, and that the name of IBM
27  * not be used in connection with the marketing of any product incorporating
28  * the Software or modifications thereof, without specific, written prior
29  * permission.
30  *
31  * To the extent it has a right to do so, IBM grants an immunity from suit
32  * under its patents, if any, for the use, sale or manufacture of products to
33  * the extent that such products are used for performing Domain Name System
34  * dynamic updates in TCP/IP networks by means of the Software.  No immunity is
35  * granted for any product per se or for any other function of any product.
36  *
37  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", AND IBM DISCLAIMS ALL WARRANTIES,
38  * INCLUDING ALL IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A
39  * PARTICULAR PURPOSE.  IN NO EVENT SHALL IBM BE LIABLE FOR ANY SPECIAL,
40  * DIRECT, INDIRECT, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OR ANY DAMAGES WHATSOEVER ARISING
41  * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE USE OR PERFORMANCE OF THIS SOFTWARE, EVEN
42  * IF IBM IS APPRISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES.
43  */
44
45 /* OPENBSD ORIGINAL: lib/libc/net/base64.c */
46
47 #include "includes.h"
48
49 #if (!defined(HAVE_B64_NTOP) && !defined(HAVE___B64_NTOP)) || (!defined(HAVE_B64_PTON) && !defined(HAVE___B64_PTON))
50
51 #include <sys/types.h>
52 #include <sys/param.h>
53 #include <sys/socket.h>
54 #include <netinet/in.h>
55 #include <arpa/inet.h>
56
57 #include <ctype.h>
58 #include <stdio.h>
59
60 #include <stdlib.h>
61 #include <string.h>
62
63 #include "base64.h"
64
65 /* XXX abort illegal in library */
66 #define Assert(Cond) if (!(Cond)) abort()
67
68 static const char Base64[] =
69         "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789+/";
70 static const char Pad64 = '=';
71
72 /* (From RFC1521 and draft-ietf-dnssec-secext-03.txt)
73    The following encoding technique is taken from RFC 1521 by Borenstein
74    and Freed.  It is reproduced here in a slightly edited form for
75    convenience.
76
77    A 65-character subset of US-ASCII is used, enabling 6 bits to be
78    represented per printable character. (The extra 65th character, "=",
79    is used to signify a special processing function.)
80
81    The encoding process represents 24-bit groups of input bits as output
82    strings of 4 encoded characters. Proceeding from left to right, a
83    24-bit input group is formed by concatenating 3 8-bit input groups.
84    These 24 bits are then treated as 4 concatenated 6-bit groups, each
85    of which is translated into a single digit in the base64 alphabet.
86
87    Each 6-bit group is used as an index into an array of 64 printable
88    characters. The character referenced by the index is placed in the
89    output string.
90
91                          Table 1: The Base64 Alphabet
92
93       Value Encoding  Value Encoding  Value Encoding  Value Encoding
94           0 A            17 R            34 i            51 z
95           1 B            18 S            35 j            52 0
96           2 C            19 T            36 k            53 1
97           3 D            20 U            37 l            54 2
98           4 E            21 V            38 m            55 3
99           5 F            22 W            39 n            56 4
100           6 G            23 X            40 o            57 5
101           7 H            24 Y            41 p            58 6
102           8 I            25 Z            42 q            59 7
103           9 J            26 a            43 r            60 8
104          10 K            27 b            44 s            61 9
105          11 L            28 c            45 t            62 +
106          12 M            29 d            46 u            63 /
107          13 N            30 e            47 v
108          14 O            31 f            48 w         (pad) =
109          15 P            32 g            49 x
110          16 Q            33 h            50 y
111
112    Special processing is performed if fewer than 24 bits are available
113    at the end of the data being encoded.  A full encoding quantum is
114    always completed at the end of a quantity.  When fewer than 24 input
115    bits are available in an input group, zero bits are added (on the
116    right) to form an integral number of 6-bit groups.  Padding at the
117    end of the data is performed using the '=' character.
118
119    Since all base64 input is an integral number of octets, only the
120          -------------------------------------------------                       
121    following cases can arise:
122    
123        (1) the final quantum of encoding input is an integral
124            multiple of 24 bits; here, the final unit of encoded
125            output will be an integral multiple of 4 characters
126            with no "=" padding,
127        (2) the final quantum of encoding input is exactly 8 bits;
128            here, the final unit of encoded output will be two
129            characters followed by two "=" padding characters, or
130        (3) the final quantum of encoding input is exactly 16 bits;
131            here, the final unit of encoded output will be three
132            characters followed by one "=" padding character.
133    */
134
135 #if !defined(HAVE_B64_NTOP) && !defined(HAVE___B64_NTOP) 
136 int
137 b64_ntop(u_char const *src, size_t srclength, char *target, size_t targsize)
138 {
139         size_t datalength = 0;
140         u_char input[3];
141         u_char output[4];
142         u_int i;
143
144         while (2 < srclength) {
145                 input[0] = *src++;
146                 input[1] = *src++;
147                 input[2] = *src++;
148                 srclength -= 3;
149
150                 output[0] = input[0] >> 2;
151                 output[1] = ((input[0] & 0x03) << 4) + (input[1] >> 4);
152                 output[2] = ((input[1] & 0x0f) << 2) + (input[2] >> 6);
153                 output[3] = input[2] & 0x3f;
154                 Assert(output[0] < 64);
155                 Assert(output[1] < 64);
156                 Assert(output[2] < 64);
157                 Assert(output[3] < 64);
158
159                 if (datalength + 4 > targsize)
160                         return (-1);
161                 target[datalength++] = Base64[output[0]];
162                 target[datalength++] = Base64[output[1]];
163                 target[datalength++] = Base64[output[2]];
164                 target[datalength++] = Base64[output[3]];
165         }
166     
167         /* Now we worry about padding. */
168         if (0 != srclength) {
169                 /* Get what's left. */
170                 input[0] = input[1] = input[2] = '\0';
171                 for (i = 0; i < srclength; i++)
172                         input[i] = *src++;
173         
174                 output[0] = input[0] >> 2;
175                 output[1] = ((input[0] & 0x03) << 4) + (input[1] >> 4);
176                 output[2] = ((input[1] & 0x0f) << 2) + (input[2] >> 6);
177                 Assert(output[0] < 64);
178                 Assert(output[1] < 64);
179                 Assert(output[2] < 64);
180
181                 if (datalength + 4 > targsize)
182                         return (-1);
183                 target[datalength++] = Base64[output[0]];
184                 target[datalength++] = Base64[output[1]];
185                 if (srclength == 1)
186                         target[datalength++] = Pad64;
187                 else
188                         target[datalength++] = Base64[output[2]];
189                 target[datalength++] = Pad64;
190         }
191         if (datalength >= targsize)
192                 return (-1);
193         target[datalength] = '\0';      /* Returned value doesn't count \0. */
194         return (datalength);
195 }
196 #endif /* !defined(HAVE_B64_NTOP) && !defined(HAVE___B64_NTOP) */
197
198 #if !defined(HAVE_B64_PTON) && !defined(HAVE___B64_PTON)
199
200 /* skips all whitespace anywhere.
201    converts characters, four at a time, starting at (or after)
202    src from base - 64 numbers into three 8 bit bytes in the target area.
203    it returns the number of data bytes stored at the target, or -1 on error.
204  */
205
206 int
207 b64_pton(char const *src, u_char *target, size_t targsize)
208 {
209         u_int tarindex, state;
210         int ch;
211         char *pos;
212
213         state = 0;
214         tarindex = 0;
215
216         while ((ch = *src++) != '\0') {
217                 if (isspace(ch))        /* Skip whitespace anywhere. */
218                         continue;
219
220                 if (ch == Pad64)
221                         break;
222
223                 pos = strchr(Base64, ch);
224                 if (pos == 0)           /* A non-base64 character. */
225                         return (-1);
226
227                 switch (state) {
228                 case 0:
229                         if (target) {
230                                 if (tarindex >= targsize)
231                                         return (-1);
232                                 target[tarindex] = (pos - Base64) << 2;
233                         }
234                         state = 1;
235                         break;
236                 case 1:
237                         if (target) {
238                                 if (tarindex + 1 >= targsize)
239                                         return (-1);
240                                 target[tarindex]   |=  (pos - Base64) >> 4;
241                                 target[tarindex+1]  = ((pos - Base64) & 0x0f)
242                                                         << 4 ;
243                         }
244                         tarindex++;
245                         state = 2;
246                         break;
247                 case 2:
248                         if (target) {
249                                 if (tarindex + 1 >= targsize)
250                                         return (-1);
251                                 target[tarindex]   |=  (pos - Base64) >> 2;
252                                 target[tarindex+1]  = ((pos - Base64) & 0x03)
253                                                         << 6;
254                         }
255                         tarindex++;
256                         state = 3;
257                         break;
258                 case 3:
259                         if (target) {
260                                 if (tarindex >= targsize)
261                                         return (-1);
262                                 target[tarindex] |= (pos - Base64);
263                         }
264                         tarindex++;
265                         state = 0;
266                         break;
267                 }
268         }
269
270         /*
271          * We are done decoding Base-64 chars.  Let's see if we ended
272          * on a byte boundary, and/or with erroneous trailing characters.
273          */
274
275         if (ch == Pad64) {              /* We got a pad char. */
276                 ch = *src++;            /* Skip it, get next. */
277                 switch (state) {
278                 case 0:         /* Invalid = in first position */
279                 case 1:         /* Invalid = in second position */
280                         return (-1);
281
282                 case 2:         /* Valid, means one byte of info */
283                         /* Skip any number of spaces. */
284                         for (; ch != '\0'; ch = *src++)
285                                 if (!isspace(ch))
286                                         break;
287                         /* Make sure there is another trailing = sign. */
288                         if (ch != Pad64)
289                                 return (-1);
290                         ch = *src++;            /* Skip the = */
291                         /* Fall through to "single trailing =" case. */
292                         /* FALLTHROUGH */
293
294                 case 3:         /* Valid, means two bytes of info */
295                         /*
296                          * We know this char is an =.  Is there anything but
297                          * whitespace after it?
298                          */
299                         for (; ch != '\0'; ch = *src++)
300                                 if (!isspace(ch))
301                                         return (-1);
302
303                         /*
304                          * Now make sure for cases 2 and 3 that the "extra"
305                          * bits that slopped past the last full byte were
306                          * zeros.  If we don't check them, they become a
307                          * subliminal channel.
308                          */
309                         if (target && target[tarindex] != 0)
310                                 return (-1);
311                 }
312         } else {
313                 /*
314                  * We ended by seeing the end of the string.  Make sure we
315                  * have no partial bytes lying around.
316                  */
317                 if (state != 0)
318                         return (-1);
319         }
320
321         return (tarindex);
322 }
323
324 #endif /* !defined(HAVE_B64_PTON) && !defined(HAVE___B64_PTON) */
325 #endif 
This page took 0.158082 seconds and 3 git commands to generate.